Hace escasos días, y más de 6 meses después de su lanzamiento para consolas,
Grand Theft Auto
IV ha hecho su aparición en
PC. Debería ser motivo de
alegría para la comunidad de jugadores de
PC, sin embargo, lo único que produce es una sensación de desilusión.
Lejos
quedan aquellos días, cuando
GTA: San
Andreas llegó a
PC. Comparado con su versión homónima para
PS2 no exageró al decir que la diferencia era abismal. Pero las tornas han cambiado.
Un
PC como el mio, que puede mover el mayor exponente gráfico actual (
Crysis) con gráficos altos, a 30
frames por segundo y con una resolución de 1024x768, sin hablar de
STALKER, de
Mass Effect, de
Bioshock, juegos que puede mover al máximo y a 1280x1024 se ve superado por este juego que nos ocupa.
No es lógico que deba tener una resolución de 800x600. No es lógico que las texturas sean horribles. No son lógicos los 30
frames a los que corre. No son lógicos los horribles dientes de sierra que aparecen en todos los objetos. No señores de
Rockstar, no es lógico.
Solo cabe esperar que se lance un parche dentro de poco (como
Nvidia acaba de hacer, con escasos resultados), pero dada la magnitud de la chapuza, dudo que se pueda hacer algo destacable.
A esta optimización tan horrible solo
se le puede achacar un motivo: Dejadez. Enhorabuena señores. Han dejado el listón muy alto.