viernes, 31 de octubre de 2008
Por qué somos como somos
A partir de esto, Punset se ha dedicado a publicar libros que recogen muchas de las ideas que aparecen en el programa. De hecho, se ha creado una colección específica para el caso, la Biblioteca Redes, cuyo segundo título, Por qué somos como somos, se publicó el 29 de octubre. En él, recorre nuestra genealogía hasta nuestros orígenes más básicos y da una explicación acerca de nuestras ansiedades, miedos, alegrías, ambiciones... por qué somos así en definitiva.
Con motivo de esta publicación, Punset ha respondido hoy en tiempo real a las preguntas de los lectores de El País a través de su página web. Yo he intentado introducir una pregunta, aunque sin éxito porque sólo quedaban 5 minutos para el cierre de las cuestiones.
Aquí os dejo además una entrevista de Jesús Quintero a Punset en el programa de Ratones Coloraos tras la publicación de otro de sus libros, El viaje al amor, que trata del origen científico de algo tan presente en nuestras vidas. Por último, quiero recomendaros el único libro por ahora que he leído de este genial divulgador, Cara a cara con la vida, la mente y el universo, en el que recoge una amplia variedad de entrevistas realizadas a numerosos científicos de todo el mundo. Un magnífico y ameno recorrido por el enfoque actual de la ciencia, con la opinión de verdaderos expertos en todo tipo de materias, desde genética hasta cosmología.
jueves, 30 de octubre de 2008
Rolling Stone nº 109
Muy buena pinta tiene la Rolling Stone de este mes, con una lista de 50 canciones heavy metal (aunque generalizan bastante el término) y entrevistas a AC/DC y Metallica, ambos grupos con disco reciente. Además, unas cuantas entrevistas más (Barack Obama, Oasis, The Killers, Robe Iniesta...) y un megareportaje de cómicos, tanto patrios como angloparlantes. También aparece Jason, el curioso dibujante de cómics, y viene dentro un póster de AC/DC. Vamos, que parece no tener desperdicio.
miércoles, 29 de octubre de 2008
Bocetos de Watchmen
The Guardian ha publicado una serie de bocetos de Watchmen, el magnífico cómic de Alan Moore y Dave Gibbons. En la foto de arriba aparecen los modelos que empleó Gibbons para la cara de Rorschach, los cuales hizo de forma aleatoria. Gracias a La Cárcel de Papel por el enlace.
martes, 28 de octubre de 2008
Wasssup?
Pues bien, con motivo de las elecciones norteamericanas los mismos actores que rodaron ese anuncio han sacado un vídeo de apoyo a Obama en el que repiten la conversación pero aquejados de todos los problemas que ha traído consigo la era Bush. ¿Os imáginais haciendo algo así en España?
lunes, 27 de octubre de 2008
Eva Bebop
domingo, 26 de octubre de 2008
Extremo y duro
La entrega de Robe, voz y alma máter del grupo, sólo fue superada por la del guitarrista, Iñaki "Uoho" Antón. Durante casi tres horas (exceptuando un descanso de 20 minutos), recorrieron los temas más conocidos de su discografía (se echó en falta La vereda de la puerta de atrás). Además, tocaron casi entero su nuevo disco, La ley innata, con una fidelidad digna de admiración. Y cuando ya acababan los bises con Autorretrato y Robe salió del escenario, cuando el público estaba ya plenamente satisfecho, el dios Uoho hizo alarde de su maestría con un final instrumental apoteósico. Recorriendo el escenario sin camiseta (que arrojó al público), haciendo molinillos a lo Townshend, tocando los platillos de la batería con el mástil y subiéndose encima de ella, mostró su virtuosismo a la guitarra durante un largo rato (no sabría cuantificar, el tiempo se diluyó).
En definitiva, un concierto magnífico en el que Robe no podía contener la emoción ("ya sí me acuerdo", dijo tras cantar Salir). Siempre con un semblante triste, se notaba que la música es su razón de ser, que no es nada sin las giras. El nuevo disco huele a despedida, a recapitulación de lo ocurrido... esperemos que no se vayan tan pronto.
sábado, 25 de octubre de 2008
La gran farsa de The Clash
Guns N'Roses... ¿al fin?
miércoles, 22 de octubre de 2008
Lemmings polares
Y un dato curioso a propósito del juego: su nombre viene del mito de los lemmings, los conocidos roedores de los que se dice que se suicidan cuando están en situación de peligro. Sin embargo, esto no está científicamente demostrado. Al parecer, su instinto biológico les lleva a seguir siempre una ruta migratoria determinada, independientemente de los accidentes topológicos o humanos que encuentran a su paso. De ahí que a veces se precipiten a ríos o se despeñen por desfiladeros. Un nombre genial para un juego genial.
martes, 21 de octubre de 2008
La jetée
Cuando se habla de 12 monos, película de ciencia ficción dirigida por Terry Gilliam, muchos pasan por alto que se trata de un remake de un cortometraje experimental, la Jetée, de 28 minutos rodado por Chris Marker en 1961. Quizás "rodado" no sea la palabra más adecuada, ya que la obra, calificada como "fotonovela" por el autor, está compuesta casi exclusivamente por fotografías en blanco y negro que se suceden al ritmo de la fría voz del narrador.
Nos transporta a un futuro próximo, en el que un apocalipsis nuclear obliga a los supervivientes a vivir bajo tierra, alejados de la superficie. El protagonista es un hombre al que hacen sujeto de un experimento para viajar en el tiempo, y al que obsesionan una escena que presenció de pequeño y una misteriosa mujer.
El argumento introduce una innovadora idea de viaje temporal, mental más que físico. Hay momentos en los que no sabes si lo que aparecen son recuerdos o un verdadero viaje, distinción que tampoco realiza el protagonista con éxito, a juzgar por su confusión. Pero, ¿al recordar no estamos viajando realmente en el tiempo? La película viene a decirnos que no puede cambiarse el pasado y hace reflexionar al espectador acerca de las paradojas que podrían plantearse.
En cuanto a los actores, habría que hablar más bien de "pose" que de interpretación, aunque el rostro del protagonista refleja perfectamente sus estados de ánimo. La fotografía y el sonido se aúnan de tal modo que te olvidas de que no ves imágenes en movimiento.
En definitiva, se trata de una peliculita sobrecogedora, una obra maestra de la ciencia ficción con más carga emotiva que muchas películas más largas.
lunes, 20 de octubre de 2008
Lucas ya habla inglés.
Sin embargo, y gracias a un dedicado grupo de fans, éste juego ha sido traducido al inglés, pudiendo al fin ser jugado por los seguidores de Earthbound, que ansiaban tener por fin la oportunidad.
Sin más, aquí podréis acceder al blog de los traductores y descargar el parche que traduce el juego al inglés.
Además, también os dejo aquí un enlace a Megaupload donde descargar una copia de seguridad de Mother 3.
Recomiendo encarecidamente que juguéis a esta pequeña joya, así como a su antecesor, Earthbound. No os arrepentiréis.
domingo, 19 de octubre de 2008
Sola Rola
viernes, 17 de octubre de 2008
Monster
Se trata de un comic que te sobrecoge por momentos, con una trama con infinidad de personajes que envuelve al lector. El dibujo de Urasawa me parece muy fino, especilmente a la hora de caracterizar a los protagonistas. En mi opinión, no es un manga convencional. Me recuerda a los comics europeos de intriga, tanto por la ambientación como por la historia, bastante adulta.El tema central es la memoria, el hecho de que lo pasado sólo puede existir plenamente en nuestras mentes. Además, analiza los órganos de poder desde un punto de vista crítico, y recrea lo que pudieron ser las investigaciones del régimen comunista, tanto de Alemania del Este como de Polonia, quizás de forma un poco exagerada pero necesaria para otorgar una mayor tensión a la trama. En definitiva, una lectura obligada.
miércoles, 15 de octubre de 2008
Anatomía surrealista
En la web de Jason Freeny, artista de Maryland, se puede encontrar cualquier cosa: desde un estudio anatómico de un Lego o un íncubo hasta la evolución fetal de un osito de gominola. Sus creaciones surrealistas, ya sean imágenes digitales, a carboncillo o esculturas, no dejan de ser impactantes y curiosas, estando muy presente la medicina junto con elementos de la cultura de masas. Es una lástima que no haya demasiadas imágenes, aunque pueden encontrarse más en su blog. Gracias a Microsiervos por el enlace.
martes, 14 de octubre de 2008
La Biblia en bloques
En general, procura reflejar los episodios más violentos y macabros, y más de uno soltará una carcajada al ver el uso que se le da a las figuritas con las que jugaba de pequeño. Por ejemplo, qué buena la imagen de la Santísima Trinidad con el típico fantasma de los castillos encantados de Lego (sí, ese que en algunas ediciones brillaba en la oscuridad) haciendo de Espíritu Santo.
En la web pueden también comprarse libros que recogen algunos de los fragmentos y figuritas de Lego.
lunes, 13 de octubre de 2008
Exercise your cultural muscle
Seguramente habréis visto la campaña que lanzó Virgin hace un tiempo, Exercise your Music Muscle. Esta estaba compuesta por una imagen en la que se hacía referencia a 74 grupos musicales y un vídeo en el que aparecían títulos de canciones. Todo, por supuesto, de forma que debiésemos ejercitar nuestro "músculo musical", con juegos visuales indirectos. He colgado el vídeo y aquí os dejo la solución a la imagen. Esto ha sido resuelto por los internautas, y varios de los elementos pueden tener varias alternativas: en mi opinión, en vez de Talking Heads podría ser Television, Pink Floyd en lugar de Pink y Bloc Party en vez de Crowded House.
Pues bien, resulta que esto ha inspirado a otras entidades. La web Lovefilm, de alquiler y venta de películas, ha creado una imagen similar al anuncio de Virgin pero con títulos de películas. Además, Lonely Planet, una empresa de viajes, tiene un juego en su web en el que aparece un collage parecido pero con destinos turísticos, en los cuales si pinchas aparecerán preguntas que darán puntos si las contestas.
domingo, 12 de octubre de 2008
Carátulas animadas
sábado, 11 de octubre de 2008
2001 al descubierto
jueves, 9 de octubre de 2008
Un Bush en tu servicio
Aquellos que siempre soñaron pasarse a George Bush por el lugar en el que la espalda pierde su casto nombre están de enhorabuena: la revista El Jueves de esta semana regala un simpático rollo de papel higiénico con la cara del que para muchos es el peor presidente de Estados Unidos (quizás después de Nixon). Esperemos que los americanos no tropiecen dos veces con la misma piedra...
martes, 7 de octubre de 2008
¡Blade Runner 2! ¬¬
La noticia la he visto en Microsiervos, que a su vez te remite a VayaCine.
Por cierto, ya aprovecho para mencionar que también se está realizando una película de Dragonball con personajes reales... ¿a dónde vamos a llegar? El tráiler circuló poco tiempo por internet hasta que la Fox lo retiró por cuestiones legales, pero a los que les guste la serie les vendrá bien el celo legal de la productora...
10 años con el Nota
Además, la revista Rolling Stone publica un reportaje sobre la película, aderezado con un recopilatorio de los personajes de los Coen más destacables.
Por último, os dejo un par de enlaces: una serie de curiosidades de la película y la página de la religión dudeista, una creencia basada en el Nota (Dude en inglés), bastante completa y cachonda (atención con la imagen de la portada).
lunes, 6 de octubre de 2008
Dragon Quest: Capítulos de los Elegidos.
Este juego es un remake para DS de Dragon Quest IV, lanzado originalmente para NES en 1990, contando también con una versión para PSX. Afortunadamente, esta edición ha sido traducida a nuestro idioma, siendo ésta de una calidad excelente.
La trama se estructura por capítulos, centrados cada uno de ellos en uno o varios personajes. Finalmente, en el último capítulo, las historias de los protagonistas se entrelazan, formándose el típico grupo de cualquier jrpg. Sin embargo, el argumento, aunque cuente con un encanto especial, no será el motivo que nos incite a seguir jugando hasta terminar, ya que peca de ser excesivamente simple.
Los gráficos no se encuentran entre los mejores de DS, pero cumplen sobradamente su función. Los escenarios, sin duda, son lo mejor de éste apartado, contando con numerosos detalles en 3D (los edificios, por ejemplo). Así, en las mayoría de las localizaciones podremos girar la cámara en torno a nuestro grupo, algo que se agradece a la hora de explorar con mayor facilidad. Sin embargo, los sprites son demasiado pequeños, y quizás poco detallados para el jugador más exigente. Por otro lado, el trabajo en el apartado sonoro es muy destacable, con grandes composiciones y destacables efectos sonoros, sobretodo en combate.
En lo que a la jugabilidad respecta, nos encontramos ante un jrpg de corte clásico: batallas aleatorias por turnos, subidas de nivel, ciudades clónicas donde dormir, barco volador... Lo de siempre. ¿Por qué jugarlo entonces? Bien, este juego supone un reto si lo comparamos con el jrpg típico. Es necesario entrenar, tanto para ganar experiencia como para atesorar oro para comprar equipamiento. Además, en las ciudades, se deberá hablar con todo PNJ que encuentres, ya que el menos pensado puede activar la secuencia de diálogo que permita continuar con la historia. Esta mayor dificultad, a la que el jugador actual no esta acostumbrado puede llevar a dos cosas: una mayor motivación, con lo que se disfrutará enormemente del juego, o una desesperante frustración, que probablemente conduzca a un abandono no merecido.
Finalmente, destacar que el diseño tanto de personajes como de monstruos ha sido llevado a cabo por Akira Toriyama, creador de mangas tan memorables como Dragon Ball o Dr. Slump. Aquellos jugadores que hayan leído o visionado estas series verán como los diseños les son enormemente familiares (de hecho, el enemigo final recordará a cierto enemigo mítico de Goku y compañía).
En definitiva, si eres un aficionado al género no puedes dejar pasar la oportunidad de jugar a este título por primera vez. Esperemos que las ventas acompañen, y ver los próximos remakes (tanto de Dragon Quest V como del VI) en tierras europeas.
domingo, 5 de octubre de 2008
Seattle Apples
viernes, 3 de octubre de 2008
Con las mujeres no hay manera
La historia comienza cuando Francis, un extrovertido joven de Washington D.C, decide ir a una fiesta travestido para ver la impresión que causa. A partir de ahí comienza a verse envuelto en una serie de asuntos turbios junto con su hermano. No falta ningún ingrediente de la novela negra clásica: persecuciones, tiroteos, amenazas... todo ello aderezado con el toque irónico de Vian, incluyendo, por ejemplo, un red criminal de lesbianas.
Personalmente, me parece una muy buena novela, en la que Vian demuestra su dominio del lenguaje y expone una trama concisa con un estilo cinematográfico que te introduce en la acción. No es una obra demasiado compleja, en el sentido de que muestra una serie de acontecimientos sin analizar profundamente que lleva a los protagonistas a actuar de tal o cual forma. De hecho, la pincelada surrealista viene dada por determinadas actitudes carentes de sentido por parte de los personajes, los cuales viven la violencia como algo natural. En definitiva, a pesar de que no llega al nivel de otras obras de Vian como "Escupiré sobre vuestra tumba" o la colección de relatos de "El lobo-hombre", es totalmente recomendable y hará sonreir en más de una ocasión a lectores moralmente despreocupados.